Hardware e unità di misura
- CPU: esegue le istruzioni dei programmi. Al suo interno l'ALU fa le operazioni aritmetico-logiche. Il clock scandisce il sincronismo delle operazioni e si misura in Hz; i MIPS contano i milioni di istruzioni al secondo. Il multi-core mette più unità di elaborazione su un solo chip. Architettura CISC: istruzioni complesse (all'opposto ci sono le RISC, con istruzioni ridotte). La GPU è il processore grafico, adatto anche al calcolo parallelo.
- RAM: memoria centrale, volatile e veloce. Il programma vi viene caricato per essere eseguito ed è il componente che più incide sulle prestazioni. La cache è una memoria velocissima per i dati usati spesso; quella del processore è integrata e non si può modificare. Memoria flash e SSD: non volatili e senza parti mobili, quindi molto più veloci di un HDD, che ha dischi rotanti. DVD-RW: supporto ottico riscrivibile più volte.
- Firmware: software memorizzato dentro l'hardware. Il BIOS è il firmware che inizializza l'hardware all'avvio. Il bus è il canale che trasferisce dati tra CPU, memoria e I/O; il bus PCI collega le schede di espansione. Un circuito integrato raccoglie circuiti miniaturizzati su un singolo chip.
- Periferiche: di input (tastiera), di output (casse, cuffie), di input e output insieme (touchscreen). La porta seriale non si usa per le stampanti.
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